Powergaming
Powergaming - legalna, ale źle postrzegana przez innych graczy praktyka polegająca na dążeniu do korzyści IG za wszelką cenę. Do najpopularniejszych taktyk powergamingu należą:
- flejmłorowanie, czyli wywoływanie kłótni o każdą niekorzystną dla swojej dynastii decyzję,
- przytaczanie mnóstwa źródeł, często fragmentarycznych i/lub niepoprawnych, w celu osiągnięcia korzyści,
- wykorzystywanie dziur w zasadach,
- zbyt emocjonalne angażowanie się w rozgrywkę,
- hiperaktywność, czyli poświęcanie na rozgrywkę ogromnych ilości czasu przy jednoczesnym rozwijaniu dynastii na wielu frontach,
- transferowanie się między dynastiami celem wzmocnienia swojego bazowego państwa,
- exploit, czyli wykorzystywanie luk w mechanice gry,
- w skrajnych wypadkach oszukiwanie.
Mimo, że powergaming jest legalny, jest bardzo źle widziany. Nie każdy gracz może pozwolić sobie na poświęcanie na grę ogromnych połaci czasu, więc odnoszenie korzyści poprzez hiperaktywność lub flamewary uważane jest za formę oszustwa. Jednocześnie, powergamować można na różne sposoby i różnymi metodami. Przykładowo, Seprioth, tworząc mapę dla TW rozszerzył ahistorycznie zasięg kolonii (bloby), wskutek czego zwiększały się dochody państw, w tym Wielkiej Brytanii, którą grał - zostało to uznane za przykład powergamingu. Z kolei Leon na D3, grając Hesją wykorzystywał lukę w zasadach, według których postaci rodowe można było szkolić na dowódców za darmo; w efekcie posiadał prawdopodobnie największy sztab w historii Dynastei. Jest to również przykład exploitowania.